코딩은 처음이라 with 파이썬 <*> 코딩은 처음이라
남규진 (지은이)영진.com(영진닷컴)2023-04-05
모든 프로그래밍 언어는 각각의 언어마다 목적과 특장점이 있기 때문에 어떤 언어가 더 좋은 언어라고 말할 수는 없다. 하지만 요즘 기업에서 전 직원을 대상으로 코딩 교육을 할 때, 그리고 대학교 컴퓨터 관련 전공 학과에서 교양처럼 배우는 언어는 대부분 모두 파이썬이다.
이 책은 개발 환경 세팅부터 하나하나 알려주고 있어 혼자 따라 할 수 있게 내용이 구성되어 있다. 문법에 필수적으로 배워야 할 내용들의 기본 설명을 하고 문법을 코드에서 어떻게 적용하는지 알려주고 있다. 결과 내용과 함께 코드 한 줄이 어떤 의미를 지니고 있는지 코드 내용을 바로 비교하면서 공부할 수 있다.
파이썬 기초 내용과 연습 문제, 프로젝트를 이 책으로 한 번에 배울 수 있도록 내용을 구성했다. 처음부터 완벽하게 내용을 이해하겠다고 노력하시지 마시고 반복적으로 코드 내용을 타이핑해보면서 손으로 익혀보시기 바란다. 그리고 저자의 유튜브 강의를 통해 이해를 못 했던 구간을 언제든지 다시 보면서 공부할 수 있다.
목차
PART 1 파이썬 입문
1. 파이썬?
2. 파이썬은 인터프리터(interpreter) 언어
3. 파이썬 설치
4. 파이썬 IDLE
5. 비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code)
6. 비주얼 스튜디오 코드 설치
7. 파이썬 문법 체크기 - Pylint
PART 2 파이썬 실습 환경
1. 실습용 프로젝트 생성
2. 파이썬 실습 폴더 및 파일 생성
PART 3 파이썬 입출력
1. 파이썬 파일 생성
2. 파이썬 출력
3. 파이썬 코드 실행
4. 파이썬 입력
연습 문제
PART 4 변수와 자료형
1. 변수
2. 변수 명 생성 규칙
3. 자료형 종류
4. type() 함수
5. 정수형 - int
6. 실수형 - float
7. 문자형 - str
8. 불형 - bool
9. None형
10. 리스트형 - list
11. 튜플형 - tuple
12. 딕셔너리 - dict
13. 집합 - set
14. 형변환 casting
연습 문제
PART 5 연산자
1. 연산자란?
2. 산술 연산자 - Arithmetic Operators
3. 대입, 할당 연산자 - Assignment Operators
4. 비교 연산자 - Comparison Operators
5. 논리 연산자 - Logical Operators
6. 아이디, 식별, 항등 연산자 - Identity Operators
7. 비트 연산자 - Bitwise Operators
연습 문제
PART 6 조건문과 반복문
1. if else 조건문
2. while 반복문
3. for 반복문
연습 문제
PART 7 함수
1. 함수의 정의
2. 내장 함수
3. 유저 함수, 사용자 함수
4. 재귀 함수
5. 람다 함수
연습 문제
PART 8 클래스
1. 클래스란?
2. 클래스 만들기
3. 클래스 사용
4. 클래스 특수 메서드
5. 클래스 상속
6. 클래스의 구조적 고민과 객체지향적 프로그래밍
연습 문제
PART 9 모듈과 라이브러리
1. 모듈의 정의
2. 모듈 만들기
3. 라이브러리
PART 10 파일 입출력
1. open()
2. 파일 생성하기
3. 파일 불러오기
4. with문
연습 문제
PART 11 예외처리
1. 예외상황
2. try except문
3. 특정 오류 감지
4. try except의 여러 가지 문법
5. 사용자 정의 오류
연습 문제
PART 12 파이썬 프로젝트
1. 실습 프로젝트 개요
2. 숫자 맞추기 게임
3. 숫자 야구 게임 만들기
4. 영어 단어 맞추기 게임
5. 콘솔 계산기 만들기
6. 타자 게임 만들기
7. 로또 번호 생성기
8. 파일 인코딩 변경 프로그램
9. 파이썬으로 엑셀 파일 불러오고 저장하기
10. 파이썬으로 MS WORD 파일 작성하기
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