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영진닷컴 Node.js 디자인 패턴 (해외배송 가능상품)

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Node.js 디자인 패턴

Mario Casciaro, Luciano Mammino (지은이), 김성원 (옮긴이) <*> 영진.com(영진닷컴) <*> 2018-10-20

한 차원 높은 웹 설계를 위한 Node.js 디자인 패턴 가이드. Node.js는 JavaScript를 사용하여 쉽게 확장 가능한 서버 측 어플리케이션을 만들 수 있는 매우 유용한 소프트웨어 플랫폼으로, 효율적인 코드 작성을 통해 설계 및 코드 분할을 가능하게 한다.

이 책은 Node.js의 비동기 단일 스레드 아키텍처와 주요 디자인 패턴을 설명하고, 비동기식 제어 흐름 패턴과 스트림 구성 요소를 마스터하는 방법을 보여주며, 가장 일반적인 디자인 패턴의 Node.js 구현 목록과 Node.js 전용 특정 디자인 패턴으로 마무리된다. 또한 범용 JavaScript, 확장성과 같은 보다 진보된 개념들을 통해 Node.js를 사용하여 엔터프라이즈급 어플리케이션을 구축하기 위한 모든 필요한 개념들을 제공하고 있다.

1장. Node.js 플랫폼에 오신 것을 환영합니다

1.1 Node.js 철학

경량 코어

경량 모듈

작은 외부 인터페이스

간결함과 실용주의

1.2 Node.js 6와 ES2015에 대한 소개

let과 const 키워드

화살표 함수

클래스 구문

향상된 객체 리터럴

Map과 Set Collection

WeakMap 및 WeakSet Collection

Template 표기법

ES2015의 기타 기능들

1.3 Reactor 패턴

I/O는 속도가 느리다.

블로킹 I/O

논 블로킹 I/O

이벤트 디멀티플렉싱

Reactor 패턴 소개

Node.js의 논 블로킹 엔진 libuv

Node.js를 위한 구조

2장. Node.js 필수 패턴

2.1 콜백 패턴

연속 전달 방식

동기냐? 비동기냐?

Node.js 콜백 규칙

2.2 모듈 시스템과 그 패턴

노출식 모듈 패턴

Node.js 모듈 설명

모듈 정의 패턴

2.3 관찰자 패턴

EventEmitter 클래스

EventEmitter 생성 및 사용

오류 전파

관찰 가능한 객체 만들기

동기 및 비동기 이벤트

EventEmitter vs 콜백

콜백과 EventEmitter의 결합

3장. 콜백을 사용한 비동기 제어 흐름 패턴

3.1 비동기 프로그래밍의 어려움

간단한 웹 스파이더 만들기

콜백 헬

3.2 일반 JavaScript의 사용

콜백 규칙

콜백 규칙 적용

순차 실행

병렬 실행

제한된 병렬 실행

3.3 비동기 라이브러리

순차 실행

병렬 실행

제한된 병렬 실행

4장. ES2015 이후 비동기식 프로그램의 제어 흐름 패턴

4.1 프라미스(Promise)

프라미스란 무엇인가?

Promises/A+ 구현

Node.js 스타일 함수 프라미스화하기

순차 실행

병렬 실행

제한된 병렬 실행

공개 API로 콜백과 프라미스 노출하기

4.2 제너레이터(Generator)

제너레이터의 기본

제너레이터를 사용한 비동기 제어 흐름

순차 실행

병렬 실행

제한된 병렬 실행

4.3 Babel을 사용한 비동기 await

Babel의 설치 및 실행

4.4 비교

5장. 스트림 코딩

5.1 스트림의 중요성

버퍼링 대 스트리밍

공간 효율성

시간 효율성

결합성

5.2 스트림 시작하기

스트림의 구조

Readable 스트림

Writable 스트림

양방향(Duplex) 스트림

Transform 스트림

Transform 스트림 구현

5.3 스트림을 사용한 비동기 제어 흐름

순차 실행

비순차 병렬 실행

제한된 비순차 병렬 실행

5.4 파이프 패턴

스트림 결합하기

스트림 포크(Fork)하기

스트림 병합(merge)하기

멀티플렉싱과 디멀티플렉싱

6장. 디자인 패턴

6.1 팩토리(Factory)

객체를 생성하기 위한 제너릭 인터페이스

캡슐화를 강제하기 위한 메커니즘

간단한 코드 프로파일러 작성하기

합성 가능한 팩토리 함수

실전에서는 어떻게 사용되는가

6.2 공개 생성자(Revealing constructor)

읽기 전용 이벤트 이미터

실전에서는 어떻게 사용되는가

6.3 프록시(Proxy)

프록시 구현 기술

다른 기술의 비교

Writable 스트림 로그 작성

생태계에서의 프록시 - 함수 후크 및 AOP

ES2015 Proxy

실전에서는 어떻게 사용되는가

6.4 데코레이터(Decorator)

데코레이터 구현 기법

LevelUP 데이터베이스 장식하기

6.5 어댑터(Adapter)

파일 시스템 API를 통한 LevelUP 사용

실전에서는 어떻게 사용되는가

6.6 전략(Strategy)

다중 형식의 환경설정 객체

실전에서는 어떻게 사용되는가

6.7 상태(State)

기본적인 fail-safe-socket 구현하기

6.8 템플릿(Template)

환경설정 관리자 템플릿

실전에서는 어떻게 사용되는가

6.9 미들웨어(Middleware)

미들웨어로서의 Express

패턴으로서의 미들웨어

ØMQ용 미들웨어 프레임워크 만들기

Koa에서 제너레이터를 사용한 미들웨어

6.10 커맨드(Command)

유연한 패턴

보다 복잡한 명령

7장. 모듈 연결

7.1 모듈과 의존성

Node.js의 가장 일반적인 종속성

응집력과 결합력

상태 저장 모듈

7.2 모듈 연결 패턴

하드코드된 종속성

의존성 주입

서비스 로케이터

의존성 주입 컨테이너

7.3 연결(Wiring)을 위한 플러그인

패키지로서의 플러그인

확장 포인트

플러그인 제어와 어플리케이션 제어 확장

로그아웃 플러그인 구현하기

8장. 웹 어플리케이션을 위한 범용 JavaScript

8.1 브라우저와 코드 공유하기

모듈 공유

ES2015 모듈

8.2 Webpack 소개

Webpack의 마력 탐구

Webpack 사용의 이점

Webpack과 함께 ES2015 사용하기

8.3 크로스 플랫폼 개발의 기본

런타임 코드 분기

빌드 타임 코드 분기

모듈 교환

크로스 플랫폼 개발을 위한 디자인 패턴

8.4 리액트(React) 소개

첫 번째 React 컴포넌트

JSX가 뭐지?!

JSX 변환을 위한 Webpack 설정

브라우저에서 렌더링하기

React Router 라이브러리

8.5 범용 JavaScript 앱 만들기

재사용 가능한 컴포넌트 만들기

서버 측 렌더링

범용 렌더링 및 라우팅

범용 데이터 조회

9장. 고급 비동기 레시피

9.1 비동기적으로 초기화되는 require 수행 모듈

전통적인 솔루션

미리 초기화된 큐

실전에서는 어떻게 사용되는가

9.2 비동기 배치(일괄 처리) 및 캐싱

캐싱 또는 일괄 처리가 없는 서버 구현

비동기 요청 일괄 처리

비동기 요청 캐싱

프라미스를 사용한 일괄처리와 캐싱

9.3 CPU 바운딩 작업 실행

부분 집합의 합 문제 해결

setImmediate를 사용한 인터리빙

멀티 프로세스 사용

10장. 확장성과 구조적 패턴

10.1 어플리케이션 확장에 대한 소개

Node.js 응용 프로그램 확장

확장성의 세 가지 차원

10.2 복제 및 로드 밸런싱

클러스터 모듈

상태 저장 통신 다루기

역방향 프록시를 사용하여 확장

서비스 레지스트리 사용

피어-투-피어 로드 밸런싱

10.3 복잡한 어플리케이션 분해

단일(Monolitic) 아키텍처

마이크로 서비스 아키텍처

마이크로 서비스 아키텍처의 통합 패턴

11장. 메시징과 통합 패턴

11.1 메시징 시스템의 기본 사항

단방향 및 요청/응답 턴

메시지 유형

비동기 메시징 및 큐

피어 투 피어 또는 브로커 기반 메시징

11.2 게시/구독 패턴

간단한 실시간 채팅 어플리케이션 만들기

메시지 브로커로 Redis 사용하기

ØMQ를 사용한 피어 투 피어 게시/구독

영구 구독자

11.3 파이프 라인 및 작업 배포 패턴

ØMQ 팬아웃/팬인 패턴

AMQP의 파이프라인과 경쟁 소비자

11.4 요청(request)/응답(reply) 패턴

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